Technicismi #60
Hey,
ieri sono stato ospite sul profilo Instagram dei ragazzi del Master in Innovazione e Sostenibilità della Luiss. Se ti sei perso la live puoi recuperarla qui!
Ora cominciamo i technicismi della settimana! Nel caso volessi commentare una notizia o avessi un suggerimento, puoi rispondere direttamente a questa email :)
Riccardo
DALL'INTERNET
Un po' di cose sparse provenienti dall'Internet:
Lamborghini lancerà nuove auto ibride e, entro il 2030, una supercar completamente elettrica 🚗
I video giochi sono quasi più reali della realtà grazie all'"Enhancing Photorealism Enhancement" di Intel Labs 🎮
Alcune delle risposte più interessanti (e profetiche) di Peter Thiel nel suo "Ask me Anything" su Reddit del 2014 🤖
Direttamente da TikTok, un trucco per modificare le tue foto come se fossero state scattate al tramonto 🌅
Dopo la nuova funzione di "donazione" ai creator, Twitter sta per lanciare "Blue", un nuovo servizio in subscription che costerà $2,99 al mese e permetterà agli utenti di annullare l'invio di tweet e salvare i loro tweet preferiti 💸
Anche la Cina è atterrata su Marte e ci ha inviato le prime foto 👽
E' ora di rimpiazzare i Captcha, quei noiosi bottoni che ti chiedono se sei umano 🤖
Chi decide quali emoji possono essere utilizzati? Lei! 😊
APPROFONDIMENTI
Il futuro secondo Google 📱
Questa settimana c'è stato il Google I/O, il più grande evento di Google nel quale vengono presentate tutte le novità dell'azienda.
Qui trovi una breve sintesi delle più importanti novità:
LaMDA è un nuovo tool AI addestrato direttamente sul dialogo che verrà utilizzato per creare conversazioni uomo-macchina più fluide online! Sarà una rivoluzione!
Google Maps introduce nuove funzioni in streetview, informazioni sull'affollamento dei locali, mappe per muoversi all'interno delle stazioni e suggerimenti basati sulle preferenze del'utente
Un nuovo incredibile design "customizzabile" per Android 12 (installato su oltre 3B di dispositivi nel mondo), i cui colori seguono la palette dello sfondo, impostato dall'utente, rendendo "unico" ogni dispositivo.
Breccia, come al solito, ha pubblicato la "reaction" dal punto di vista di un designer su questa grande novità!
Nuovi protocolli di sicurezza per i dispositivi (e si, hanno ribadito che i vostri telefoni NON vi ascoltano!)
Aggiornamenti per Workspace (ex G-Suite) che, nella visione dell'azienda, dovrebbe diventare la nuova stazione di lavoro interconnessa per i professionisti.
Piccole novità anche per Google Watch (a parere loro il futuro del "mobile computing"), ora costruito in partnership con Samsung.
E infine la cosa probabilmente più interessante: Project Starline, che creerà rappresentazioni digitali di persone in 3D a grandezza naturale creando un'esperienza più coinvolgente all'interno delle videoconferenze.
Qui trovi tutti i punti salienti della presentazione riassunti in soli 16 minuti. E invece qui trovi il commento a tutte le notizie di quei matti di Caffè Design
Tutte le novità di Spotify 🎵
Anche Spotify, questa settimana, ha rilasciato mille nuove novità interessantissime:
Per prima cosa è stato annunciato che l'azienda comincerà a trascrivere l'audio dei podcast
Inoltre, a partire dal 27 maggio, la piattaforma trasmetterà settimanalmente cinque concerti "live" (della durata di 40-70 minuti) pre-registrati. I biglietti, già in vendita, costeranno 15$ e, per acquistarli, non è necessario un abbonamento a Spotify. Non è ancora noto se in futuro verranno programmate vere e proprie esibizioni live sulla piattaforma ma, a mio parere, è altamente probabile!
Infine, è stata finalmente annunciata una nuova partnership con piattaforma di podcast e audiolibri "Storytel". Da ora gli iscritti a Storytel avranno la possibilità di ascoltarne i contenuti su entrambe le piattaforme, unendo il proprio account a quello di Spotify.
L'obiettivo è chiaramente quello di diventare un’unica piattaforma per tutti i tipi di contenuti audio: musica, podcast e, da ora, anche audiolibri. Ah e non dimentichiamoci che qualche settimana fa Spotify ha comprato Betty labs, una startup che ha realizzato Locker room, app basata su conversazioni audio competitor di ClubHouse.
Ah e poi oh, questa settimana Will ha annunciato che il suo podcast "The Essential" è diventato un'esclusiva Spotify. Mica male!
Ci sono sempre più attacchi informatici 🤖
I ransomware sono attacchi informatici che consistono nel rubare dati alla vittima con l’obiettivo di ottenere un riscatto. L'inventore fu un biologo evoluzionista di Harvard, poi arrestato per aver inviato 20k floppy disc infetti ai partecipanti di una conferenza dell'OMS nel 1989. Nonostante esistano da tempo, negli ultimi mesi sta aumentando sia la loro frequenza sia la loro portata (in Italia, recentemente, sono stati colpiti i siti dei Comuni di Brescia e di Rho)
Il caso di cui si è più discusso nelle ultime settimane è quello dell’attacco alla Colonial Pipeline, il più grande oleodotto di carburanti raffinati degli Stati Uniti, che ha portato l'azienda a pagare un riscatto in Bitcoin per oltre $4M. Q U A T T R O M I L I O N I !
Quella dei ricatti informatici è infatti un’industria molto ricca, che nel solo 2020 (quando il numero di attacchi ransomware è aumentato del 60%, arrivando a circa 836k al giorno in media) ha generato $18M in riscatti.
Come riporta il Financial Times, l’industria è dominata a livello mondiale da poco più di una ventina di organizzazioni, la maggior parte delle quali si occupa solo dello sviluppo del ransomware e agiscono da fornitori di servizi per altri criminali.
Nel tempo, poi, ha preso forma un’altra industria: quella delle società specializzate nell’assistenza ai ricattati che aiutano le vittime nella negoziazione e nel pagamento dei riscatti.
Vista l'emergenza, le Big Tech hanno pubblicato un report contenente una serie di misure per far fronte al problema.
STARTUP ON FIRE
Founders: Francesco Magagnini (CEO) and Fabrizio Malfanti (Chief AI Officer)
Valutazione: €60M
Importo raccolto: €3.8m
Data di fondazione: 2018
Fatturato: €2m
Numero di dipendenti: +35
Sede centrale: Genova, Seoul
L'obiettivo di Kellify è quello di "cogliere la scienza dietro le immagini, scoprendo i contenuti più avvincenti, quelli che alimentano le industrie dove catturare gli occhi e il cuore degli utenti al primo sguardo è ciò che conta di più."
L'azienda ha inizialmente sviluppato un modello di Intelligenza Artificiale in grado di individuare le opere d'arte che potessero garantire la migliore liquidità nel breve periodo agli investitori, analizzandone nei quadri alcuni elementi estetici.
Da lì, il business si è spostato sull'analisi di qualsiasi tipo di immagine e input visivo, individuandone le caratteristiche estetiche che spingono i consumatori ad amarle e di conseguenza a decretarne il successo sul mercato.
Kellify è quindi in grado di supportare i brand nella scelta delle giuste immagini per i prodotti e per i marchi, sia destinati al digitale sia agli store fisici.
THIS WEEK IN TECH HISTORY
22 maggio 1980
All'interno di un cinema Giapponese viene testato per la prima volta Puck-Man, un nuovo gioco ideato da Toru Iwatani che prese ispirazione da una pizza a cui era stata tolta una fetta.
Dopo un test iniziale favorevole, il gioco venne leggermente modificato e il nome originale (che, in giapponese, significava "bocca che si apre e si chiude") fu cambiato in "Pac-Man". Il distributore americano del gioco, infatti, pensava che i vandali avrebbero alterato la lettera "P" in una "F".
La curiosità più divertente riguardo PacMan è che il gioco fu sviluppato specificamente per essere popolare tra le donne. La maggior parte dei videogiochi dell'epoca, infatti, aveva "temi" legati alla guerra o allo sport che, generalmente, attraevano un pubblico maschile. Pac-Mac riuscì immediatamente nel suo obiettivo di diventare popolare sia tra gli uomini che tra le donne e, ad oggi, è considerato il primo videogioco a diventare un fenomeno sociale.
Solo negli anni '90 Pac-Mac generò oltre $2,5B di dollari, diventando quindi uno dei videogiochi di maggior incasso di tutti i tempi.